Bitte verwenden Sie diesen Link, um diese Publikation zu zitieren, oder auf sie als Internetquelle zu verweisen: https://hdl.handle.net/10419/98572 
Erscheinungsjahr: 
2010
Quellenangabe: 
[Journal:] Games [ISSN:] 2073-4336 [Volume:] 1 [Issue:] 2 [Publisher:] MDPI [Place:] Basel [Year:] 2010 [Pages:] 66-88
Verlag: 
MDPI, Basel
Zusammenfassung: 
We study the recursive core introduced in Huang and Sjöström [8]. In general partition function form games, the recursive core coalition structure may be either coarser or finer than the one that maximizes the social surplus. Moreover, the recursive core structure is typically different from the one predicted by the »-core. We fully implement the recursive core for general games, including non-superadditive games where the grand coalition does not form in equilibrium. We do not put any restrictions, such as stationarity, on strategies
Schlagwörter: 
coalition formation
non-cooperative implementation
partition function
recursive core
Persistent Identifier der Erstveröffentlichung: 
Creative-Commons-Lizenz: 
cc-by Logo
Dokumentart: 
Article
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