IU Discussion Papers – Design, Architektur & Bau, IU Internationale Hochschule

ISSN: 2750-6266

Publikationen (sortiert nach Titel in absteigender Richtung): 1 bis 11 von 11
ErscheinungsjahrTitelAutor:innen
2025Advergames: Chancen und Herausforderungen für Spieler, Entwickler und WerbendeBurbach, Jörg
2025Social Playing? Überlegungen zu einem vernetzten SpielerlebnisInderst, Rudolf Thomas; Heller, Lambert
2024Gaming History - Potentiale der Spielgeschichte für innovative Spielentwicklung: Wie das Analysieren von klassischen und Retro-Games das moderne Game Design verbessern kannBurbach, Jörg; Trautzsch, Nadine
2024Leitfaden: Sieben Eckpunkte für deine KI-KompetenzBurbach, Jörg; Meyer, André; Plank, Marion; Trautzsch, Nadine
2024Der Einsatz von KI in der BauprojektsteuerungJung-Lundberg, Saman
2024Spielforschung als interdisziplinäres Feld: Eine beispielhafte linguistische Dialog-Analyse anhand des Science-Fiction-Rollenspiels Mass Effect 3Inderst, Rudolf Thomas; Book, Bettina
2024Zensur und Überwachung in Videospielen: Interaktive Mechaniken als Spiegel gesellschaftlicher MachtstrukturenBurbach, Jörg
2023Förderung von Empathie in der Gamedesignpraxis: Entwurf einer Schnittstelle von Gamedesignexpertise und Fachexpertise für (Serious) Games mit dem Ziel einer höheren VergleichbarkeitZimprich, Thorsten
2023Browser: Im Grunde eine Game EngineBurbach, Jörg
2022Transhumanismus als Beispielthema ludischer WissenschaftsverhandlungInderst, Rudolf Thomas
2022Retro - Aber nicht von gestern. Sorgen Beschränkungen für einen Zuwachs an Kreativität? Eine Einordnung im Umfeld von Retro Gaming und DemoszeneInderst, Rudolf Thomas; Burbach, Jörg
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