Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10419/203160
Authors: 
Demary, Vera
Goecke, Henry
Year of Publication: 
2019
Series/Report no.: 
IW-Kurzbericht 57/2019
Abstract: 
Digitalisierung beeinflusst alle Branchen - besonders dynamisch und besonders digital ist die Games-Branche, zu deren Kunden allein in Deutschland rund 34 Millionen Menschen gehören. Es dominieren hier große Plattformen - eine Herausforderung für Startups und den Mittelstand.
Document Type: 
Research Report

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