Bitte verwenden Sie diesen Link, um diese Publikation zu zitieren, oder auf sie als Internetquelle zu verweisen: https://hdl.handle.net/10419/167952 
Erscheinungsjahr: 
2015
Quellenangabe: 
[Journal:] Games [ISSN:] 2073-4336 [Volume:] 6 [Issue:] 4 [Publisher:] MDPI [Place:] Basel [Year:] 2015 [Pages:] 394-412
Verlag: 
MDPI, Basel
Zusammenfassung: 
We study framing effects in repeated social dilemmas by comparing payoff-equivalent Give- and Take-framed public goods games under varying matching mechanisms (Partners or Strangers) and levels of feedback (Aggregate or Individual). In the Give-framed game, players contribute to a public good, while in the Take-framed game, players take from an existing public good. The results show Take framing and Individual-level feedback lead to more extreme behavior (free-riding and full cooperation), especially for Partners. These results suggest Take framing and Individual-level feedback increase the variability of cooperation.
Schlagwörter: 
public goods
experiment
framing
cooperation
JEL: 
C72
C73
C92
H41
Persistent Identifier der Erstveröffentlichung: 
Creative-Commons-Lizenz: 
cc-by Logo
Dokumentart: 
Article
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