Bitte verwenden Sie diesen Link, um diese Publikation zu zitieren, oder auf sie als Internetquelle zu verweisen: https://hdl.handle.net/10419/276197 
Erscheinungsjahr: 
2022
Quellenangabe: 
[Journal:] Marketing Review St.Gallen [ISSN:] 1865-7516 [Volume:] 39 [Issue:] 4 [Year:] 2022 [Pages:] 34-42
Verlag: 
Thexis Verlag, St.Gallen
Zusammenfassung: 
Considering free-to-play games and their virtual currency exchange rate policies, we analyze the incidence of the cognitive biases "money illusion" and "decoy effect." We show that above par exchange rates and advertising bonus packs instead of price discounts in the in-game stores lead to adverse implications for the players. From our findings we derive managerial and policy implications.
Dokumentart: 
Article

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