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http://hdl.handle.net/10419/61672
  

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dc.contributor.authorHeufer, Janen_US
dc.date.accessioned2012-08-28en_US
dc.date.accessioned2012-08-30T13:44:53Z-
dc.date.available2012-08-30T13:44:53Z-
dc.date.issued2011en_US
dc.identifier.isbn978-3-86788-338-2en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10419/61672-
dc.description.abstractThis article analyses a game where players sequentially choose either to become insiders and pick one of fi nitely many locations or to remain outsiders. They will only become insiders if a minimum distance to the next player can be assured; their secondary objective is to maximise the minimal distance to other players. This is illustrated by considering the strategic behaviour of men choosing from a set of urinals in a public lavatory. However, besides very similar situations (e.g. settling of residents in a newly developed area, the selection of food patches by foraging animals, choosing seats in waiting rooms or lines in a swimming pool), the game might also relevant to the problem of placing billboards attempting to catch the attention of passers-by or similar economic situations. In the non-cooperative equilibrium, all insiders behave as if they cooperated with each other and minimised the total number of insiders. It is shown that strategic behaviour leads to an equilibrium with substantial underutilization of available locations. Increasing the number of locations tends to decrease utilization. The removal of some locations which leads to gaps can not only increase relative utilization but even absolute maximum capacity.en_US
dc.language.isoengen_US
dc.publisherRWI Essenen_US
dc.relation.ispartofseriesRuhr Economic Papers 293en_US
dc.subject.jelC70en_US
dc.subject.jelH89en_US
dc.subject.jelR12en_US
dc.subject.ddc330en_US
dc.subject.keywordEfficient design of facilitiesen_US
dc.subject.keywordlocation gamesen_US
dc.subject.keywordprivacy concernsen_US
dc.subject.keywordstrategic entry preventionen_US
dc.subject.keywordunfriendly seating arrangementen_US
dc.subject.keywordurinal problemen_US
dc.subject.keywordEfficient design of facilitiesen_US
dc.subject.keywordlocation gamesen_US
dc.subject.keywordprivacy concernsen_US
dc.subject.keywordstrategic entry preventionen_US
dc.subject.keywordunfriendly seating arrangementen_US
dc.subject.keywordurinal problemen_US
dc.titleThe washroom gameen_US
dc.typeWorking Paperen_US
dc.identifier.ppn722359640en_US
dc.description.abstracttransDieser Artikel untersucht ein Spiel, in dem Spieler sequentiell entscheiden, ob sie einen von endlich vielen Standpunkten in einer Reihe wählen. Sie werden nur dann einen Standort wählen, wenn ein minimaler Abstand zum nächsten Spieler sichergestellt werden kann. Ihr sekundäres Ziel ist es, den minimalen Abstand zum nächsten von einem anderen Spieler gewählten Standort zu maximieren. Dies wird durch anhand des strategischen Verhaltens bei der Wahl eines Urinals auf einer öffentlichen Toilette illustriert. Andere Interpretationsmöglichkeiten und Anwendungen werden ebenfalls diskuiert. Im nicht-kooperativen Gleichgewicht verhalten sich die Spieler, die einen Standort wählen, so als ob sie miteinander gegen die Spieler, die aufgrund des benötigten Minimalabstandes keinen Standort wählen, kooperierten. Im Gleichgewicht kommt es zu starker Unterauslastung der Standorte. Tendenziell sinkt die Gleichgewichtsauslastung mit der Anzahl der Standorte.en_US
dc.rightshttp://www.econstor.eu/dspace/Nutzungsbedingungenen_US
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Ruhr Economic Papers, RWI

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