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http://hdl.handle.net/10419/51103
  

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dc.contributor.authorChowdhury, Subhasish M.en_US
dc.contributor.authorKovenock, Danen_US
dc.contributor.authorSheremeta, Roman M.en_US
dc.date.accessioned2011-11-09T16:29:53Z-
dc.date.available2011-11-09T16:29:53Z-
dc.date.issued2009en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10419/51103-
dc.description.abstractThis article examines behavior in the two-player, constant-sum Colonel Blotto game with asymmetric resources in which players maximize the expected number of battlefields won. The experimental results support all major theoretical predictions. In the auction treatment, where winning a battlefield is deterministic, disadvantaged players use a “guerilla warfare” strategy which stochastically allocates zero resources to a subset of battlefields. Advantaged players employ a “stochastic complete coverage” strategy, allocating random, but positive, resource levels across the battlefields. In the lottery treatment, where winning a battlefield is probabilistic, both players divide their resources equally across all battlefields.en_US
dc.language.isoengen_US
dc.publisherWissenschaftszentrum Berlin für Sozialforschung (WZB) Berlinen_US
dc.relation.ispartofseriesWZB Discussion Paper SP II 2009-08en_US
dc.subject.jelC72en_US
dc.subject.jelC91en_US
dc.subject.jelD72en_US
dc.subject.jelD74en_US
dc.subject.ddc330en_US
dc.subject.keywordColonel Blottoen_US
dc.subject.keywordconflict resolutionen_US
dc.subject.keywordcontest theoryen_US
dc.subject.keywordmulti-dimensionalen_US
dc.subject.keywordresource allocationen_US
dc.subject.keywordrent-seekingen_US
dc.subject.keywordexperimentsen_US
dc.titleAn experimental investigation of Colonel Blotto gamesen_US
dc.title.alternativeEine experimentelle Untersuchung von „Colonel Blotto“-Spielenen_US
dc.typeWorking Paperen_US
dc.identifier.ppn614782120en_US
dc.description.abstracttransDieser Artikel untersucht das Verhalten von Individuen in einem „constant-sum Colonel Blotto“-Spiel zwischen zwei Spielern, bei dem die Spieler mit unterschiedlichen Ressourcen ausgestattet sind und die erwartete Anzahl gewonnener Schlachtfelder maximieren. Die experimentellen Ergebnisse bestätigen alle wichtigen theoretischen Vorhersagen. Im Durchgang, in dem wie in einer Auktion der Sieg in einem Schlachtfeld deterministisch ist, wenden die Spieler, die sich im Nachteil befinden, eine „Guerillataktik“ an, und verteilen ihre Ressourcen stochastisch auf eine Teilmenge der Schlachtfelder. Spieler mit einem Vorteil verwenden eine Strategie der „stochastischen vollständigen Abdeckung“, indem sie zufällig eine positive Ressourcenmenge auf allen Schlachtfeldern positionieren. Im Durchgang, in dem sich der Gewinn eines Schlachtfeldes probabilistisch wie in einer Lotterie bestimmt, teilen beide Spieler ihre Ressourcen gleichmäßig auf alle Schlachtfelder auf.en_US
dc.rightshttp://www.econstor.eu/dspace/Nutzungsbedingungenen_US
dc.identifier.repecRePEc:zbw:wzbmpg:SPII200908-
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